[相談] : 分かった

[相談] GM : じゃ、名前変えといてもらえると助かるかな

[相談] マスターロゴス : まぁいいでしょう

[相談] GM : お前かよ!?

[相談] GM : まぁいいでしょう

[相談] マスターロゴス : 早く神であるこの私に教えなさい!

[相談] GM : わかった

[相談] GM : 銀剣のステラナイツはキャラを2つ作るシステムだ
戦闘で使うのがブリンガー、誰かとコンビ組んでRPすんのがシース

[相談] マスターロゴス : へ〜!

[相談] GM : 一応今回ブリンガーって事で話進めてくね

[相談] マスターロゴス : 分かった

[相談] GM : まずはデータから決めていこう
ブリンガーのデータは「花章」と「花の色」によって決まる

[相談] GM : 基本の範疇だと7つの花章と6つの色から組み合わせることになるな

[相談] マスターロゴス : へ〜!

[相談] GM : 花章はー

[相談] GM : ・バラ
愛情を表す花、味方の支援とアタッカー
・オダマキ
断固たる勝利の花、自傷しながら戦うアタッカー
・コスモス
調和を表す花、自他に対するサポーター
・ヒルガオ
絆を表す花、生存能力の長けたアタッカー

[相談] : へ~!

[相談] マスターロゴス : 私の絆は断ち切られないのでヒルガオか神に等しいコスモスですかね

[相談] GM : ・アネモネ
見捨てられた者の花、効果がトリッキーなアタッカー
・ヒガンバナ
情熱を表す花、戦線操作が得意なトリッキーなサポーター
・アマランサス
不滅と裏切りの花、味方を強化しつつ代償を迫るサポーター

[相談] GM : この中のどれかかな

[相談] マスターロゴス : アネモネやアマランサスも捨てがたいですね

[相談] GM : データとしても面白いしね、この2つ

[相談] マスターロゴス : しかし私はフィーチャーなリングなのでコスモスを選びましょう

[相談] GM : わかった

[相談] GM : 続いては色を決めていこう
ちょっと書き写すから待っててね

[相談] マスターロゴス : 分かりました

[相談] GM : うし、できた

[相談] GM : ・黒
願望、欲望、死、夜、生き残る戦い
自傷をしつつ高攻撃力を当てるアタッカー

・赤
過去、発端、情熱、怒り、焼き尽くす愛
守りを捨てて苛烈に攻撃するアタッカー

・黄
慈愛、頑固、意志、雄弁、静かな怒り
味方の行動を助け、敵を妨害するサポーター

・青
未来、冷静、策略、知識、秘めた思い
位置取りを得意とするアタッカー、サポーター

・白
抑圧、秩序、妄信、無知、尊大なる博愛
攻防どちらもそつなく行えるアタッカー、サポーター

・紫
高貴、華麗、優雅、欲求、永遠に続く現在
味方を支援しつつ代償を迫るサポーター

[相談] GM : この中から1つ選んでね

[相談] マスターロゴス : 白や紫も捨てがたいですね

[相談] GM : そうだね、フレーバー的にも中々似合う2つだ

[相談] マスターロゴス : 紫にしましょう

[相談] : 赤くれ

[相談] GM : OK、これで紫のコスモスになった

[相談] GM : わかった

[相談] GM : ああ、あとキャラシは俺が全部記入しとくから安心してほしい

[相談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!

[相談] GM : で、この後は5つスキルを決める事になる

[相談] マスターロゴス : 分かりました

[相談] GM : こればっかりはルルブ持ってる俺が粗方やる事になんだけどもー……そうだな

[相談] GM : この組み合わせだと結構補助寄りの構築になるって前提と

[相談] GM : 何かこれは確実にやりたい!みたいなのあるかな?

[相談] マスターロゴス : 愚かな人類を争い合わせたい

[相談] GM : すげえ要望が来た

[相談] : ダメだった

[相談] GM : まあじゃあ……愚かな人類争わせられるような構築にするか……

[相談] マスターロゴス : うわ!ありがとうございます!

[相談] GM : そいじゃ、ちょっとビルド組んでくるから待っててね

[相談] マスターロゴス : これで私は神になる!

[相談] GM : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5_vCxgMM

[相談] GM : はい、とりあえずシートこんな感じで

[相談] マスターロゴス : うわ!ありがとう!

[相談] GM : 動きの説明を簡単に

[相談] GM : 出来る事としては、他者の支援とエネミーへの妨害。あとはどうぞご勝手に!っつって自分だけ逃げながら攻撃したりできる

[相談] GM : 自分に攻撃が来た場合防御力上げる事もできる、そういうビルド
他者の支援する場合は、支援される対象はバフを受けながらもダメージを受けないといけない

[相談] マスターロゴス : へ〜!

[相談] GM : 味方のバフやって、あとは勝手に戦ってもらう
自分はひたすら生存、そういう感じ

[相談] マスターロゴス : これは傑作だ…

[相談] チェケラ : 俺もキャラシ作ってほしいんだけどいいかな?

[相談] GM : いいよ~!

[相談] ☆5Vちゃん☆ : 赤くれ

[相談] GM : マスターロゴスの時と同じように花章、色を決めてその組み合わせで組んでいきます
シートは全部俺が作るからあんしんあんぜん

[相談] GM : はい赤のオダマキ

[相談] GM : で、花章は

[相談] チェケラ : はい

[相談] GM : ・バラ
愛情を表す花、味方の支援とアタッカー
・オダマキ
断固たる勝利の花、自傷しながら戦うアタッカー
・コスモス
調和を表す花、自他に対するサポーター
・ヒルガオ
絆を表す花、生存能力の長けたアタッカー
・アネモネ
見捨てられた者の花、効果がトリッキーなアタッカー
・ヒガンバナ
情熱を表す花、戦線操作が得意なトリッキーなサポーター
・アマランサス
不滅と裏切りの花、味方を強化しつつ代償を迫るサポーター

[相談] チェケラ : 俺ならヒガンバナかバラだな

[相談] GM : なるほどなるほど

[相談] GM : データ的な観点で言うとー…癖が少ないのはバラ、ヒガンバナはちょっとだいぶ特殊

[相談] チェケラ : だったらバラが安定するかな…

[相談] GM : やれる事もわかりやすいしね…

[相談] GM : では、バラとして……色を決めていこう

[相談] GM : ・黒
願望、欲望、死、夜、生き残る戦い
自傷をしつつ高攻撃力を当てるアタッカー

・赤
過去、発端、情熱、怒り、焼き尽くす愛
守りを捨てて苛烈に攻撃するアタッカー

・黄
慈愛、頑固、意志、雄弁、静かな怒り
味方の行動を助け、敵を妨害するサポーター

・青
未来、冷静、策略、知識、秘めた思い
位置取りを得意とするアタッカー、サポーター

・白
抑圧、秩序、妄信、無知、尊大なる博愛
攻防どちらもそつなく行えるアタッカー、サポーター

・紫
高貴、華麗、優雅、欲求、永遠に続く現在
味方を支援しつつ代償を迫るサポーター

[相談] GM : この中から1つ選んでね

[相談] チェケラ : 情熱の真っ赤なバラだ!

[相談] GM : OK、では赤のバラとなった

[相談] GM : かなり攻撃的な組み合わせでわかりやすいね

[相談] GM : でー……こっから俺がデータ組んでいく訳なんだけど、何か特別これやりたい!とかあるかな?

[相談] チェケラ : 薄汚ぇ人間を滅ぼしたいです

[相談] GM : わかった

[相談] GM : 君ら血の気多いね

[相談] チェケラ : まぁそういう仕事なんで…

[相談] GM : わかった じゃあ善処しよう

[相談] チェケラ : うわ!ありがとう!

[相談] GM : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgoD4wgMM

[相談] GM : できた

[相談] チェケラ : 凄い攻撃性ですね

[相談] GM : 薄汚ぇ人類滅ぼしたいってオーダーだったから…

[相談] チェケラ : そうだな、ありがたいです

[相談] GM : さて、性能解説
と言ってもすげーシンプルなんだけど

[相談] チェケラ : はい!

[相談] GM : スキルは全部攻撃です!わかりやすい!

[相談] チェケラ : ああ!明快でいい!

[相談] GM : で、このゲームブーケを使うとアタック判定っていう行動のダイス増やせるんだけど……

[相談] チェケラ : ああ

[相談] GM : 1回ごとの上限は決まってるのね

[相談] GM : ……ただ、別判定扱い、それこそ掻きむしれ炎禍みたいな複数回攻撃する奴なら

[相談] GM : それぞれ別の判定ってことで別々に上限まで突っ込める

[相談] チェケラ : 三連打ァ!ってわけですね

[相談] GM : そゆことだね

[相談] GM : その場その場に応じて……出来る攻撃全部叩きこむ、そういうビルド

[相談] チェケラ : 感心するほどキレーだぜ、うわ!ありがとう!

[相談] GM : いえいえ、っと

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : さすがだホ……!

[相談] ☆5Vちゃん☆ : 黄色のアマランサスのキャラシくれ

[相談] GM : わかった、ちょっと待っててね

[相談] GM : この動きはしたい、みたいなのある?

[相談] ☆5Vちゃん☆ : 5cm

[相談] GM : わかった

[相談] : わかったのか?

[相談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな

[相談] GM : アマランサス俺ほっとんど使った事ないのがここに来て

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : アマランサスってバッファーだホ?

[相談] ☆5Vちゃん☆ : そうだろな

[相談] GM : 味方ブン殴らないと相手殴れないDVアタッカーでもあるよ

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 5cm言ってるし裏切りのアマランサスと永遠のアマランサスが5の数字入ってるしそれでいいんじゃないかホ?

[相談] GM : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYke_-ygMM
ひとまず

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) :

[相談] GM : 初心者に握らすデータだからな…

[相談] ☆5Vちゃん☆ : あろがとございます

[相談] GM : コンセプトはミルクちゃんは戦場にこだわらないです
どんな状況にも対応できるサポートアタッカー

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 全うに強くてビビったホ!?

[相談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな

[相談] : ミルクは戦場にこだわらない
5cmが美しいカットだと知っているから

[相談] ☆5Vちゃん☆ : 🄿🄾🄼🄴🅁🄰🄽🄸🄰🄽

[相談] GM : 予兆で自分のガーデンに攻撃来るの見て、誰かと場所を交代して、庇護の盾でそれを0にする…みたいな

[相談] GM : そういう動きも出来る

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : カバーリング楽しそうだホ!

[相談] : むう…これがポメラナイツか…

[相談] チェケラ : クソキレイなコンセプトで生きろ!

[相談] ☆5Vちゃん☆ : いやまとまってますがな

[相談] GM : 始まりの部屋はnを5に宣言することで5cm出来る

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ぶん殴ることしか考えてないから恥ずかしいホ!

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 再現度高すぎだホ!

[相談] ☆5Vちゃん☆ :

[相談] : 5cm

[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 豆柴カットできたッッッッッッッッ!!!!

[相談] : ポメの豆柴カットだよ~

[相談] ☆5Vちゃん☆ : 勇ちゃんの覇気でか弱いミルクちゃんは死にました
以後5cmするように

[相談] : 5cmくれ

[相談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!